《創新醫材》打電玩防老!「NeuroRacer」電子遊戲提供了「體驗式醫療」改善認知老化

我們從小就被教育著:打電動不好喔!但是沒想到,現在的電子遊戲卻可能是改善老年人認知的重要關鍵。加州大學舊金山分校的轉化神經科學中心 Neuroscape 的科學家們致力於開發體驗式醫療並應用於臨床,藉由遊戲增強病患的短期記憶、注意力與長期記憶。

該研究團隊開發出多種遊戲,每一種遊戲的演算法都採用該團隊於 2013 年發表在《Nature》雜誌上的一款遊戲 ─「NeuroRacer」中使用的「適應閉環演算法」(adaptive closed-loop algorithms)。該研究首次證明,只需在專門設計的電子遊戲上進行四週訓練,就有可能恢復老年人減弱的心智能力。

這些演算法透過自動增加或減少難度來達到比一般商業遊戲更好的效果,其難度取決於玩遊戲的人的程度,讓技術較差的玩家不會感到挫折,同時也讓能力較強的人覺得有挑戰性。使用這些演算法的遊戲再現了常見的活動,如駕駛、健身和打鼓,並利用每項活動所能產生的技能,重新訓練隨著年齡增長而變得不足的認知過程。

該團隊的幾項研發成果如下:

1. 最近的發明是 2022 年 10 月 3 日發表在《美國國家科學院院刊》(PNAS) 上,一款與鼓手 Mickey Hart 協商開發的音樂節奏遊戲。它不僅教 60~79 歲的參與者如何打鼓,而且還可以提高他們記憶面孔的能力

2. 發表在《NPJ Aging》上的遊戲「Body Brain Trainer」,透過八週的訓練,改善了健康老年人的血壓、平衡和注意力。該遊戲還改善了注意力的一個關鍵特徵,就是與處理多工的能力有關,此能力會隨著人們年齡的增長而下降。

3. 去年,團隊在《Scientific Reports》上發表了一項關於一種名為「Labyrinth」的虛擬實境空間導航遊戲,在經過四週的訓練後,改善了老年人的長期記憶

所有這三項研究都在隨機臨床試驗中證明了它們的有效性,也驗證了 2013 年的發現 ─ 數位訓練可以提高老年人的認知能力。現在,Neuroscape 還與數位療法公司 Akili 合作 (該公司今年 8 月底剛於納斯達克上市),主要是將 Neuroscape 的想法商業化並與美國 FDA 接洽取得許可、為產品上市做準備。

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資料來源:UCSF、Akili、BioPharma Dive

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